Jeux de papier, crayon et ciseaux

Valoriser le jeu physique face au numérique.

Valoriser le jeu physique face au numérique.

thème

Édition

ANnée

2024

Info

Ce projet propose une ligne éditoriale visant à revaloriser la matérialité du jeu face à l'omniprésence du numérique, en se concentrant sur la découverte de jeux séculaires. Le concept s'articule autour du "déploiement", exploré graphiquement par la duplication de motifs et l'usage de rabats qui rythment la lecture. Pour transformer l'ouvrage en un objet ludique et interactif, les illustrations principales ont été conçues comme des autocollants Yupo Tako repositionnables, rangés dans une pochette en quatrième de couverture. Cette approche permet à l'enfant d'associer activement chaque jeu à son visuel, tandis que le motif triangulaire, clin d'œil au Tangram, renforce la dimension géométrique et créative de cette expérience tactile.

Vous pouvez le consulter sur Calaméo.

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